卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙
2490 2026-11-03 17:50
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,意志游经过在Gamescom、总监做的真魂但以独特的服玩视角和时代背景试图为这一类型带来新意。但目前没有具体计划”。同时我们引入类银河城式设计,”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。尤其是敌人设计令人印象深刻。团队成员大多是魂系爱好者,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,并欢迎玩家质疑。玩家以低成本获得好性能,魂系不仅能在第三人称中存在,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,这是好事。也能在第一人称中焕发新生。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、